Vendredi 30 Juin à 9h [En Ligne]
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Sommet Virtuel du Climat
Du 19 au 30 Juin se tient le Sommet Virtuel du Climat.
10 jours de webconférences et ateliers consacrés au climat afin d’aider les organisations et territoires à progresser sur la voie de la transition écologique.
30 webconférences et une quinzaine d’ateliers rassemblant plus de 100 expert.es qui vous donneront des leviers d’actions concrets, des apports d’expertise technique et des retours d’expérience inspirants qui vous aideront dans l’atteinte de l’objectif collectif de neutralité carbone à l’horizon 2050.
Retrouvez-y nos experts qui animent une webconférence sur la transition du secteur de la culture.
Réduisons l’Impact Environnemental de la Culture
Le secteur de la culture regroupe des activités et des organisations d’une grande diversité. On y crée, produit, édite, diffuse, commercialise et conserve tout type d’œuvres et de services culturels. Il n’est donc pas raisonnable d’envisager une unique solution miracle pour décarboner tout son fonctionnement et la rendre entièrement résiliente aux chocs énergétiques et climatiques.
Le rapport « Décarbonons la culture ! » réalisé par The Shift Project dans le cadre du Plan de Transformation de l’Economie Française, a déjà permis d’identifier des problématiques et des leviers d’action dans le spectacle vivant, le cinéma, le livre et les arts visuels et à travers le numérique. Ce travail vise à éclairer le secteur culturel sur ses émissions de gaz à effet de serre (GES) et sa dépendance aux énergies fossiles.
Sans prise en compte de la vulnérabilité du secteur, professionnels et publics de la culture sont en danger. La place de la culture dans notre société est en danger ainsi que des centaines de milliers d’emplois qui dépendent de l’industrie culturelle.
C’est la raison pour laquelle la culture doit et peut se transformer. L’objet de cette présentation est de fournir quelques pistes de travail et de réflexion en présentant le rapport puis d’incarner les transformations possibles en invitant des professionnels du secteur culturel à témoigner.
Des retours d’expériences de démarche d’évaluation et de réduction de l’impact environnemental seront présentés. En particulier l’étude de l’ADEME réalisée par I Care by BearingPoint sur l’évaluation environnementale de la digitalisation des services culturels ainsi que la démarche d’acteurs des jeux vidéo, réunis au sein d’un consortium national, pour un projet financé par la Caisse des Dépôts.
Intervenants
- Alexis Burguburu, Consultant Senior ACV – I Care by BearingPoint
- Léo Génin, Directeur Associé – I Care by BearingPoint
- Geoffrey Marmonier, Responsable Projets RSE – Game Only
- Aurélie Perreten, Conférencière rapport Décarbonons la culture – The Shift Project